Sub RenderProc() ' TODO: この位置に描画に関するコードを記述してください。 End Sub
この関数は、描画毎にモジュールレベルから呼び出されます。この関数の中からは下のような描画用の関数を呼び出すことが可能です。
dx_DrawText CImage2D::Draw CRectPolygon::Draw CMeshModel::Draw
プロジェクトのメインソースファイル内で定義済み