CMeshModel::Draw

メッシュ構造をD3Dデバイスに表示します。

書式
Sub MeshModel::Draw( VectorPosition As *D3DVECTOR, VectorDirection As *D3DVECTOR )
VectorPosition
物体を表示する位置を3D座標(D3DVECTOR構造体)で指定します。
VectorDirection
物体の方向を3Dベクトル(D3DVECTOR構造体)で指定します。

解説

この関数は、RednerProc関数(またはそこから呼び出される関数)の中から呼び出す必要があります。



環境情報

ソースファイル dx_graphics.sbp 内で定義済み


CMeshModelクラス