dx_DrawText 関数

テキストを整形して表示します。

書式
Sub dx_DrawText( x As Long, y As Long, psz As BytePtr, d3dColor As D3DCOLOR )
x, y
テキストを描画する位置をピクセル単位の座標で指定します。
psz
文字列を示すポインタを指定します。文字列の終端文字はNULLでなければなりません。
d3dColor
テキストの色を指定します。RGBで色指定を行うときはD3DCOLOR_XRGBマクロ関数を使用します。


解説

この関数は、RednerProc関数(またはそこから呼び出される関数)の中から呼び出す必要があります。



環境情報

ソースファイル dx_graphics.sbp 内で定義済み