Sub InputActionProc() ' TODO: この位置に入力に関するコードを記述してください。 ' (キーボード、マウス、ジョイパッド、ジョイスティックなどによる入力) ' メモ - キャラクタの移動など、状況進行(アクション)を意味するコードを ' 記述することもできます。 End Sub
この関数は、描画毎にモジュールレベルから呼び出されます。この関数の中からはデバイスに対して描画を行うことはできません。
プロジェクトのメインソースファイル内で定義済み