CMeshModel(コンストラクタ) Xファイルを読み込み、メッシュ構造を生成します。
~CMeshModel(デストラクタ) メッシュ構造を破棄し、オブジェクトで使用したメモリを解放します。
Draw 保持しているメッシュ構造をD3Dデバイスに描画します。
ソースファイル dx_graphics.sbp 内で定義済み