リソースからアイコンを読み取ります。
lpIconName
戻り値
関数が成功すると、アイコンのハンドルが返ります。失敗すると、0 が返ります。
解説
指定したアイコン リソースが既に読み込まれているときは、既存のハンドルが返ります。この関数で取得したアイコン ハンドルは、破棄する必要はありません(プロセス終了時に自動的に破棄されます)。
環境情報
インクルード ファイル: api_window.sbp 内で定義済み
定義
Declare Function LoadIcon Lib "user32" Alias "LoadBitmapA" _
(hInst As HINSTANCE, _
lpIconName As BytePtr) As HICON
hInst
ロードするアイコンが入ったモジュールのインスタンスのハンドルを指定します。システム定義のアイコンを読み込むときは、NULL を指定します。
ロードするアイコンを示すリソースID、または識別文字列を指定します。hInstance パラメータに NULL を指定したときは、以下のいずれかの定数を指定します。
定数 説明 IDI_APPLICATION アプリケーションアイコン IDI_ASTERISK アスタリスクのアイコン(吹き出しの中に「i」の文字) IDI_EXCLAMATION 感嘆符「!」のアイコン IDI_HAND ストップ印のアイコン IDI_QUESTION 疑問符「?」のアイコン IDI_WINLOGO Windows ロゴアイコン
DLLファイル: user32.dll
LoadBitmap関数、LoadImage関数