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コンパイルできません@Win2000

Posted: 2006年8月12日(土) 23:25
by ケースケ
AB5のcp1で、何もコンパイルできません・・・。
何もないプロジェクトや空ファイルもコンパイルできません。


objbase.sbp(191) - "CoRevokeInitializeSpy" を参照できません
objbase.sbp(455) - "CoInvalidateRemoteMachineBindings" を参照できません


というエラーがでて、コンパイルが中断されます。
Win2000+SP4、256MB、750MHzです。

エラーはXPだけにある関数でしょうか?
ググっても英語ページしか出てこなかったのでいまいち分かりませんが・・・。

Posted: 2006年8月12日(土) 23:52
by Toshi
CoRevokeInitializeSpy
CoInvalidateRemoteMachineBindings

どちらも Windows 2000 には無いようです。
とりあえずコメント アウトしておけばコンパイル出来るのではないでしょうか。

Posted: 2006年8月13日(日) 08:30
by ケースケ
コンパイルできました。
けれど、勝手にコメントアウトしてもいいんでしょうか?
空のbasファイルをコンパイルするときも参照しているようなので、妙な所で不具合が出そうで怖いです。

Posted: 2006年8月15日(火) 15:29
by 山本
ご報告ありがとうございます。

現状の仕様ですと、呼び出しを行わない(定義のみの)API関数も、対象のDLL内に存在しているかどうかをすべてチェックする形になっています。定義だけされていてもWindows2000には無い関数もありますので、チェック項目を必要なもの(呼び出し対象のもの)だけに絞ることで対処しようと思います。

次回のバージョンアップで対応いたしますので、今しばらくお待ちください。

尚、Windows2000の環境では下記の2つの関数定義はコメントアウトしていただいてもらって問題ありません。

CoRevokeInitializeSpy
CoInvalidateRemoteMachineBindings

Posted: 2006年8月15日(火) 19:00
by イグトランス
すみません。
その宣言を加えたのは私です。
とりあえず,CVSの方では#ifdefで隠しておきました。

Posted: 2006年8月16日(水) 10:25
by 山本
イグトランス さんが書きました:すみません。
その宣言を加えたのは私です。
とりあえず,CVSの方では#ifdefで隠しておきました。
まぁ、まだ開発期間中ですので、未搭載のAPIは積極的に導入する方向でいきましょう。今後もこのような事象が生じるかもしれませんが、協議の上、ディレクティブで回避するなどの対策をとっていけばよいのだと思います。

今後ともよろしくお願いしますね!>イグトランスさん

コンパイルできません@Win2000

Posted: 2006年8月20日(日) 09:53
by たかせ
たかせです。

マシンがXPの(2001.10リリース版)ですが、上記とおなじ現象を確認しました。
ぼくもコメントして回避しましたが、XPでも多分問題ないと思っていますが。

Re: コンパイルできません@Win2000

Posted: 2006年8月22日(火) 10:54
by MML
> たかせです。
>
> マシンがXPの(2001.10リリース版)ですが、上記とおなじ現象を確認しました。
> ぼくもコメントして回避しましたが、XPでも多分問題ないと思っていますが。
僕も発見しました。XPSP1です。
objbase.abpの一部をコメントアウトしたんですが、あれは何に関する関数なんですか?

Re: コンパイルできません@Win2000

Posted: 2006年8月25日(金) 11:20
by Mario2
似たようなものなので、こちらに書き込みさせていただきます。
#consoleを指定してコンパイルすると、"api_console.sbp"の22行目

コード: 全て選択

Declare Function ReadConsole Lib "kernel32" Alias "ReadConsoleA" (HANDLE hConsoleInput, pBuffer As VoidPtr, nNumberOfCharsToRead As DWord, ByRef NumberOfCharsRead As DWord, pReserved As VoidPtr) As BOOL
でエラーが発生します。
多分、
"HANDLE hConsoleInput"→"hConsoleInput As HANDLE"
とすればよさそうです。

以上、報告しておきます。(報告済みだったらすいません。)