Sub CRectPolygon::SetVertices( pVertices As *D3DVECTOR )
頂点は左上、右上、左下、右下の順序で指定しなければなりません(図を参照)。
上記の順序で頂点を指定すると、手前が表、反対側が裏という扱いになります。裏面が画面に表示されようとしたとき、描画を行うかどうかはdx_SetCullMode関数を使って指定することができます。
ソースファイル dx_graphics.sbp 内で定義済み