オブジェクト(ペン、ブラシ、フォント、ビットマップ、リージョン、パレットなど)が使用しているシステム リソースを解放します。
戻り値
関数が成功すると、TRUE が返ります。失敗すると、FALSE が返ります。
解説
指定したオブジェクトがデバイス コンテキストに選択されていると、この関数は失敗します。
環境情報
インクルード ファイル: api_gdi.sbp 内で定義済み
定義
Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" _
(hObject As HANDLE) As Long
hObject
オブジェクトのハンドルを指定します。
DLLファイル: gdi32.dll