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TreeviewのノードをD&Dで動かしたい https://www.activebasic.com/forum/viewtopic.php?t=4581 |
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作成者: | 水波形 [ 2016年2月04日(木) 22:17 ] |
記事の件名: | TreeviewのノードをD&Dで動かしたい |
最近ここの更新が止まってしまい、すごく悲しい水波形です。 AB4.23.00を愛用しています。 Treeviewのノードをドラッグアンドドロップ(D&D)で移動させる方法について質問があります。 コード: TVN_BEGINDRAGが検知されたらD&Dが開始される事が分かり、 D&Dが終了すると、 コード: WM_LBUTTONUPが通知されるということがわかったため、Treeviewをサブクラス化しWM_LBUTTONUPを捕まえます。 ここまではうまく行ったのですが、D&Dの対象を知る方法が分かりません。 コード: TVGN_DROPHILITEを利用すれば良さそう(参考サイト)なのですが、 SendMessageに与える値がよく分かりません。 コード: ターゲットのノードのハンドル = SendMessage(TreeViewのハンドル, TVM_GETNEXTITEM, TVGN_DROPHILITE, D&Dを始めたノードのハンドル)や コード: ターゲットのノードのハンドル = SendMessage(TreeViewのハンドル, TVM_GETNEXTITEM, TVGN_DROPHILITE, D&Dを終えたハンドル)や コード: ターゲットのノードのハンドル = SendMessage(D&Dを始めたノードのハンドル, TVM_GETNEXTITEM, TVGN_DROPHILITE, D&Dを終えたノードのハンドル)や コード: ターゲットのノードのハンドル = SendMessage(D&Dを終えたノードのハンドル, TVM_GETNEXTITEM, TVGN_DROPHILITE, D&Dを始めたノードのハンドル)というのを試しましたが、返ってくる値はすべて0(失敗)……(参考) これはどのように使えばいいのでしょうか。 ご存じの方がいらっしゃいましたらご教授ください。 よろしくお願いいたします。 |
作成者: | たかせ [ 2016年2月07日(日) 22:15 ] |
記事の件名: | Re: TreeviewのノードをD&Dで動かしたい |
Treeviewに関してプログラミングの経験がないのでわかりませんが、 まずはSendMessageの直後にGetLastErrorとFormatMessageを追加してください。 エラー内容を確認することで対応策がみつかるかもしれません。 前向きでない方法ですみませんが。 よろしくおねがいします。 |
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