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投稿記事Posted: 2008年8月30日(土) 22:30 
オフライン

登録日時: 2005年7月17日(日) 09:36
記事: 36
お住まい: 千葉県松戸市
過去にも似たようなトピックはありましたが今回はjpgも読み込めません。
環境、プログラムは次の通りです。

ABのバージョン:4.24.00
DirectXのバージョン:10


グローバル変数の定義:
コード:
Dim pCharImg	As *CImage2D
InitProc:
コード:
pCharImg=New CImage2D
pCharImg->SetTexture("Image.bmp",D3DCOLOR_XRGB(50,0,200))
RenderProc:
コード:
pCharImg->DrawStretch(0,0,32,32,0,0,32,32)
SetTextureで読み込む画像を"Image.jpg","Image.png"にすると白い正方形が表示されるだけになってしまいます。もちろん画像ファイルは全てペイントなどのソフトではきちんと表示されます。

何が原因なのかがわからないのでどなたかご教授お願いします。


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投稿記事Posted: 2008年9月02日(火) 05:35 
SetTextureの中身のLoadImageをコメントアウトしたら良いんでないの


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 記事の件名:
投稿記事Posted: 2008年9月02日(火) 18:41 
オフライン

登録日時: 2005年7月17日(日) 09:36
記事: 36
お住まい: 千葉県松戸市
LoadImageの部分でロードする画像ファイルのサイズを取得していたのが原因なんですね。
pngやjpgのサイズの取得方法はわからないのでとりあえずSetTexture関数にパラメータを追加して対処したところ正常に表示されました。
ありがとうございました。


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