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トピックのレビュー - 透過済み画像を作成する方法
作成者 メッセージ
  記事の件名:  ありがとうございます  引用付きで返信する
ご回答ありがとうございます。
参考にして、しばらく戦っていましたが、どうしても、合成ができません。
ここまでできました。
コード:
' 背景マスクの生成
	BitBlt(hDest,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,hTemp,0,0,SRCCOPY)
	BitBlt(hMaskDC,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,hDest,0,0,NOTSRCCOPY)
	BitBlt(hTemp,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,hMaskDC,0,0,MERGEPAINT)
ここで、3つ目の処理をコメントにして、2つ目の処理のBmpを戻り地として返したところ、
背景が黒、画像部分が白のマスク画像ができました。

3つ目の処理で、元画像と合成しようとしたのですが、背景がしろ、画像部が黄色になってしまい、わけがわからなくなってしまいました。

これはどのようにしていけばいいのでしょうか?
投稿記事 Posted: 2009年11月14日(土) 23:36
  記事の件名:  Re: 透過済み画像を作成する方法  引用付きで返信する
引用:
> これで、マスク画像が作成されます。
> しかし、これでは普通にマスクしか返りません。
> これを透過処理をすましたBMPを返したいのですが、どうすればいいのでしょうか。
> ご教授ください
このあたりのサイトが詳しそうですね。
http://homepage2.nifty.com/rleez/progra ... mask2.html

マスクを使った透過処理では前景となるマスク画像と、背景となるマスク画像の2つが
必要となります。
上記の関数は元となる画像を白黒にしただけだと推察されます。
その後に何らかの処理が必要ではないでしょうか?


あと開発環境および動作環境がWindowsNT、WindowsXP系列であれば、
TransparentBlt関数というそのものズバリ透過処理を行ってくれるものがあります。
下のURLを参考にしてください。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc428776.aspx

定義
コード:
Declare Function TransparentBlt Lib "msimg32" (hdcDest As HDC, nXDest As Long, nYDest As Long, nDestWidth As Long, nDestHeight As Long, hdcSrc As HDC, XSrc As Long, YSrc As Long, nSrcWidth As Long, nSrcHeight As Long, dwRop As DWord) As Long
投稿記事 Posted: 2009年11月01日(日) 01:31
  記事の件名:  透過済み画像を作成する方法  引用付きで返信する
透過済み画像を制作する方法が一向に分かりません。
これで、マスク画像が作成されます。
しかし、これでは普通にマスクしか返りません。
これを透過処理をすましたBMPを返したいのですが、どうすればいいのでしょうか。
ご教授ください
投稿記事 Posted: 2009年10月31日(土) 20:22

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