たとえば、次のようにファイルが存在するときになっているとき、(パス一部省略)
\game1\gamemain.abp
\game1\map.abp
\game1\draw.sbp
\game1\mapedit\mapedit.abp
このとき、map.sbpに
#include "draw.sbp" を入れ、mapedit.abpには、
#include "..\map.abp" をいれ、mapedit.abpをコンパイルしようとすると、次のようなエラーになります。
引用:
インクルードファイル "\game1\mapedit\draw.sbp"をオープンできません
次のバージョンでは、#includeは、#includeが書かれているファイルのパスを基準にするようにしていただけないでしょうか。
あと、できれば \x エスケープシーケンスもサポートしていただけるとありがたいです。