ABDXでスプライト

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ABDXでスプライト

by キ選 » 2006年5月18日(木) 10:05

ABDX(ActiveBasic with DirectX library)で2Dのゲームを作っているのですが、困っています。
ただ、画像を描画したいのであれば、CImage2Dを使用すればよいのですが、画像を回転させる場合はコレでは駄目なようなので、CRectPolygonを利用して2Dスプライトを再現しようと思っています。
それで、何に困っているかというと、面の頂点座標について困っています。
座標を空間座標から画面座標にトランスフォームする方法がわかりません。

昔VBでDx7をやったときに頂点をトランスフォームする計算があったような気がするのですが、どなたか良い方法をご存知の方、お力添えお願いします。

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