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トピックのレビュー - 画像表示したあとに全体を薄くしたりしたい場合
作成者 メッセージ
  記事の件名:  画像を薄くしていくBLEND  引用付きで返信する
なるほど良く分かりました。
しかし、BLENDの関数内の設定が良く分からないのですが
やはりこの数値の設定はRGB別々に行なうようでしょうか。

下記のプログラム変更で確認してみましたが変化させているのは
Bのみと思っています。RGBを同時に低減させて黒くしたりすることで
BLENDの機能が実現できそうです。
コード:
Const AC_SRC_OVER=0
Const AC_SRC_ALPHA=1

Type BLENDFUNCTION
    BlendOp As Byte'ブレンド操作(常にAC_SRC_OVER)
    BlendFlags As Byte'常に0
    SourceConstantAlpha As Byte'コピー元のビットマップ全体に適用するアルファ値
    AlphaFormat As Byte'コピー元のビットマップがアルファ値を持つときAC_SRC_ALPHA
End Type

TypeDef _BLENDFUNCTION=DWord

'AB423でコンパイルできる事は確認したけど、関数のオーバーロードが出来るようになったのっていつだっけ?
Function Get_BLENDFUNCTION(ByRef bf As BLENDFUNCTION) As _BLENDFUNCTION
    Get_BLENDFUNCTION=GetDWord(VarPtr(bf))
End Function

Function Get_BLENDFUNCTION(bf As *BLENDFUNCTION) As _BLENDFUNCTION
    Get_BLENDFUNCTION=GetDWord(bf)
End Function

Declare Function AlphaBlend Lib "msimg32.dll" (_
hdcDest As HDC,nXOriginDest As DWord,nYOriginDest As DWord,nWidthDest As DWord,hHeightDest As DWord,_
hdcSrc As HDC,nXOriginSrc As DWord,nYOriginSrc As DWord,nWidthSrc As DWord,nHeightSrc As DWord,_
blendFunction As _BLENDFUNCTION) As Long

'定義ここまで
#prompt
Line (0,0)-Step(100,100),4,bf
Line (110,0)-Step(100,100),2,bf

Dim hDC As HDC,bf As BLENDFUNCTION
Dim i as Long,t as Long

hDC=GetDC(_PromptSys_hWnd)
bf.BlendOp=AC_SRC_OVER
bf.BlendFlags=0
bf.AlphaFormat=0

bf.SourceConstantAlpha=255
AlphaBlend(hDC,220,0,100,100,hDC,0,0,100,100,Get_BLENDFUNCTION(bf))

for i=1 to 128 
		bf.SourceConstantAlpha=i
AlphaBlend(hDC,220,0,100,100,hDC,110,0,100,100,Get_BLENDFUNCTION(bf))
for t=1 to 10000000:Next t


Next i

ReleaseDC(_PromptSys_hWnd,hDC)
投稿記事 Posted: 2009年10月26日(月) 08:40
  記事の件名:   引用付きで返信する
AlphaBlend関数が使えるようです。
投稿記事 Posted: 2009年10月24日(土) 15:09
  記事の件名:  画像表示したあとに全体を薄くしたりしたい場合  引用付きで返信する
日ごろは大変お世話になっております。
サーバー復旧おめでとうございます。さびしかったです。

さて、A,B,C,Dと画像がトランプのように重なって表示されていて
Aがだんだん薄くなってB
Bがだんだん薄くなってC
というような表示をするプログラムを考えています。

描画にはけっこう時間がかかるようにも思いますがこうした
RGBを段階的に薄くしていってダイレクトに表示するような
方法は具体的にどのようなファンクションで行なうのが良い
のでしょうか。

達人皆様ご教示お願いいたします。
投稿記事 Posted: 2009年10月22日(木) 10:32

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